Présentation & Charte de guilde The Howl

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Présentation & Charte de guilde The Howl

Message par Ulag » 20 août 2013, 09:42

Salut tout le monde,
Afin de pouvoir devenir un véritable "The Howl" il vous faudra impérativement être en accord avec l'ensemble des règles énumérées ci-dessous :
Avant toute chose, nous souhaitons vous informer que si toutefois vous rejoigniez les rang de la Guilde The Howl, vous rejoindrez aussi ceux de la communauté multigaming CWOL dont la guilde fait partie.
La charte de guilde n’est pas là pour créer un cadre militaire désagréable mais plutôt pour fixer les limites essentielles qui rendent la vie de guilde plus facile et l’avancement PVE plus efficace.

1) la Discrétion.

Nous voulons rester une guilde discrète et sans histoire. Dans cette optique :
- Le /2 ne doit vous servir que pour le commerce et les annonces et en aucun cas pour commenter quoique ce soit ou encore ajouter "anal" derrière un link !
- Le /1 en raid est à oublier, jamais un seul commentaire dessus n'est intéressant, nous vous conseillons même de le retirer purement et simplement de votre fenêtre de chat.
- Le forum officiel du serveur est un média à utiliser avec beaucoup de précautions ; c'est sans conteste sur ce dernier que vos commentaires ont le plus de chances d'être décortiqués, commentés et associés au tag de la guilde.
- Jamais un "The Howl" ne doit être à l’ origine ou même participer à une dispute/drama avec qui que ce soit. Si un idiot vient vous insulter sans raison ignorez le simplement. De la même manière vous ne devez jamais céder à la tentation d'insulter qui que ce soit même si cela semble parfaitement justifié.

Sachez que si la discrétion est le point placé en premier dans la charte de guilde ce n'est pas sans raison, le manquement répété à cette règle sera sanctionné (très) sévèrement (le kick à déjà était atteint).

2) Généralités.

The Howl est une structure assez jeune, nous sommes une guilde à ambiance familiale grosse déconne, et nous tenons à le rester. Cela passe par un respect entre chaque joueur dans la guilde, c’est la base, nous ne sommes pas là pour nous battre mais pour nous amuser ensemble et surtout avancer en raid.

Pour éviter une longue lecture à certains il y a quarte points essentiels sans lesquels il est inutile de tenter sa chance chez nous :
- Savoir jouer. Nous ne sommes pas une coopérative d'aide au mouse clicker qui tournent au clavier.
- Être réceptif à la critique concernant votre personnage ou votre position/manière de jouer en raid.
- 5 à 6 soirs de dispo entre Dimanche et Vendredi en période de progress.
- Un esprit ouvert et un grand sens de l'humour. C'est un jeu.

3) Hiérarchie.

Il y a 5 grades dans la guilde :
- GM (Ulag)
- Officiers (Deedlyth)(Faya)(Yoloswaggins)
- Raideur : Membre du roster PVE ayant les soirs de dispo nécessaires.
- Test : Vous connaissez.
- Casu : Ancien raideur n'ayant plus les dispos ou bien amis de la guilde c'est à dire personne ayant au moins 5 connaissances dans la guilde. Aucune priorité de raid.

Comprenez lorsqu'il est fait référence aux "membres" de la guilde qu'il s'agit des Raideurs, Tests et Casus réunis.

Voici l’organigramme de la guilde et le rôle de chacun :

GM et Officiers

Ce sont les gestionnaires du raid. Toutes informations relatives à son bon fonctionnement doit leurs êtres transmise : Si vous allez être en retard, si vous allez être AFK un certains temps, si vous êtes trop crever pour raid, si vous devez afk trash pour aller reforge, si vous avez un poil dans la narine droite... etc...

Ils sont également responsables du recrutement, des grades, et de la distribution des loots qui est entièrement à leur charge.

De manière générale, toute question, suggestion ou remarque leur seront communiquées par les officiers pour avoir une réponse. Vous pouvez donc vous adressez directement à eux pour tout ce qui concerne la guilde en dehors des taches précises spécifiques aux officiers qui seront plus a même de vous répondre.


4) La vie en guilde.

The Howl est une guilde à vocation PVE.
Le PVP, bien que très pratiqué par certains, n'est pas une priorité et ne doit en aucun cas influer négativement sur l'avancée du raid. Pas de spé PvP si votre rôle peut varier en raid, pas de gemme/enchant opti PvP, pas de BG toute la journée alors que vous avez vos valor points à faire... etc...

Encore une fois nous accordons beaucoup d'importance à l'ambiance de la guilde.
Tous les membres de la guilde ne sont pas forcés de s'aimer à la folie mais à défaut l'entente doit être au minimum cordiale.
Si un problème persiste entre deux membres vous êtes tenu d'en informer un GM pour tenter de trouver une solution.
EN AUCUN CAS une mauvaise relation entre deux membres ne doit être responsable de la moindre irrégularité en raid (BL qui empêche de voir une bulle de boss Mod, mute TS qui entraine le blocage d'une information...)

Un Teamspeak3 est à la disposition des membres de la guilde 24h sur 24. Nous ne sommes pas opposés à son utilisation pour des raids "pick up" organisés par des membres de la guilde mais il est de bon ton de demander l'autorisation à un responsable connecté.

Le forum est un lieu privilégié pour communiquer toutes sortes d'informations. Chaque membre, ou au moins membre du roster est invité à le consulter très régulièrement.

Toutes les informations importantes sur la plateforme sont dans l'info guilde. Ca doit devenir un réflexe, pensez à regarder le message de guilde.

Concernant la banque de guilde c'est très simple. Suite à une mauvaise expérience nous avons retiré le droit aux membres de prendre des objets de la BDG.
Vous pouvez à tout moment demander à un GM/officier les composants d'une amélioration mais seulement pour l'équipement que vous utilisez en raid (comprenez pas de seconde spé ou stuff pvp).
Ne soyez pas timides ou ne pensez pas que vous allez passer pour un gros racro, la bdg est remplie par le raid pour le raid.

5)Les Dispos & Absences.

La guilde raid en principe 6 jours de la semaine en raid 25 (Mercredi, Jeudi,Vendredi, Dimanche, Lundi et Mardi) . La présence à au moins 5 des 6 raids 25 de la semaine est OBLIGATOIRE. La présence au raid 10 est toujours facultative.

Concernant les absences et retards en raid, nous serons impartiaux sous peine de sanctions.
Nous sommes tous humains, les retards inopinés et occasionnels arrivent à tout le monde ; prévenir ET JUSTIFIER à l'avance nous aide grandement pour l'organisation des raids mais c'est aussi une marque de respect pour ceux qui vous invitent et comptent sur vous (Dites vous que si vous deviez gérer un raid vous n'aimeriez pas que vos membres vous posent un lapin sans prévenir).

Le calendrier intégré dans wow est un outil très important dans l'organisation des raids. Vous aurez tous les jours sur votre calendrier un event correspondant au possible raid du soir.
Il est IMPÉRATIF de répondre à la totalité de ces events, et ce au moins 24h à l'avance.
Vous serez parfois refuser en raid pour la simple raison que vous n'avez pas répondu au calendrier.
Sachez aussi que la manière dont les raideurs utilisent le calendrier est très étudiée par les GMs. Un raideurs qui s'inscrit 2h avant le raid et qui vient pleurer parce qu'il n'est pas pris dans le raid du soir sera très mal vu, de la même manière si un raideur en accepté se met en refusé 2h avant le raid il sera considéré par les GMs comme ayant planté le raid avec toutes les conséquences que cela implique.

6) Les Raids.

Les raids sont les moments les plus importants de la vie de guilde. Toute son organisation est pensée pour optimiser ces temps en instance.

Ils commencent à 20h30, c'est-à-dire que nous commençons à grouper à partir de 19h30 et nous souhaitons pull à 20h30. Nous demandons que les raideurs se connectent sur Teamspeack à partir de 20h00, pour que nous n'ayons pas à le rappeler au commencement du raid.
J’insiste sur cette ponctualité qui sera dorénavant particulièrement surveillée, être co à OG à 20h35 ce n'est pas être sur TS devant les trashs à 25.
En période de rush les raids peuvent se finir à 00h30 maximum, dans les autres cas les raids se terminent à 00h00 et pas avant sauf si les GMs décident le contraire.
En rush toujours il peut arriver qu'un raid soit organisé le Vendredi si la guilde est à 2 doigts de tomber un boss. Pensez à ne pas trop prévoir de sortis dans ces périodes là un soir de raid de plus sur 2 ou 3 semaines peut suffire à faire basculer un progress.

Avant les départs en raid nous montons le groupe, soit 25 personnes, certains soirs il est possible que plusieurs raideurs aient à tourner (oui on aimerait bien pouvoir emmener tout le monde mais hélas c'est impossible). Nous demandons donc le respect du choix des GMs quant à qui va devoir laisser sa place et bien évidemment ce ne seront pas toujours les mêmes. Soyez sympa ne compliquez pas les choses, pas de whine.

En raid, les GMs sont là pour remonter les bretelles des personnes qui font quelques erreurs, ce n'est en AUCUN cas aux raideurs de faire ce genre de remarques, concentrez vous sur votre personnage !

Sachez que nous ne tolérons pas qu'un membre de la guilde s'amène en raid sans être à 100%. Si vous êtes fatigués et que vous ne pouvez pas vous permettre de pousser un petit quart d'heure après 00h il est inutile de vous inscrire et à long terme il est inutile de vouloir intégrer le roster.

Si les trashs sont l'occasion de discuter et de s'envoyer quelques vannes il n'en est rien sur les boss.
Arrivés devant un boss farmé ou pas, nous exigeons le silence complet sous Teamspeack, seul le RaidLeader et les personnes qu'il aura assignées auront l'autorisation de parler. En aucun cas les commentaires du genre : "machin bouge tu me gènes" ne seront tolérés.

Pour raider, nous devons être au maximum optimisés pour avoir le maximum de chances de tomber le boss. Chaque pull doit se faire sous flasks, nourritures, buffs... lorsque qu'arrive un wipe (oui parfois on wipe) tout le monde libère et reviens le plus vite possible, pas d'afk, pas de "rez please". De la même manière les afk trash répétés ou les manques d’attention affichés ne sont pas tolérés.

7) Les Loots.

Lorsque un boss tombe chaque loot est link par le ML sur le /ra. Le raid est invité à continuer d'avancer pendant l'attribution des loots qui, vous le savez, peut se faire d'un bout à l'autre de l'instance.

Lorsqu’un objet est link, tous les membres du raid qui en ont besoin sont invités à le faire savoir par un "+1" (pour une main spé) ou un "+2" (pour une éventuelle spé secondaire).
Même les membres "En test" ou les raideurs ayant loot sur les 4 boss précédents peuvent mettre un +1, il est moins probable d'obtenir l'objet que pour celui qui n'a rien eu de la soirée mais ca n'engage à rien et les GMs se feront ainsi une meilleure idée générale des besoins du raid.

L'attribution des loots est entièrement à l'appréciation des GMs. Toute réclamation devra se faire à eux.
Sachez que les critères pris en compte dans la distribution des loots sont multiples : Efficacité en raid, fiabilité, comportement général... mais nous regardons aussi ce que chaque "+1" possède dans le slot d'item qui correspond à celui du loot.
Nous n'avons en aucun cas la prétention de dire que chaque attrib' est faite avec une même logique draconienne, parfois l'implication d'un membre dans la vie hors raid sera un critère décisif ou bien nous pourrions décider de ne pas envoyer un loot à un membre tout à fait méritant parce que c'est sont 3ème retard du mois.

Les commentaires sur l'attribution des loots sont les bienvenus tant qu'ils restent CALMES et UTILES, exemple :
"Je sais que machin a un item 232 mais sache juste que le trinket me permet de me cap blabla et me fait gagner blabla..."
Les réclamations vindicatives ou autres ouinouin sont interdits et je dirais même plus très mal vus de la part des GMs ; C'est le meilleur moyen de ne plus faire de loot avant un bon moment.

Pour information, l'attribution des objets se fait lors de délibérations vocales en wisp TS, pour cette raison nous demandons que le TS reste clean une fois le boss mort (vous avez le droit de lâcher un petit : "Ouais cool." quand même !)


Voila tout, au delà de ces règles nécessaires au bon fonctionnement de la guilde et surtout à une avancée PVE efficace sachez qu’une guilde n’est pas une démocratie.
Même si les GMs ne se considèrent en aucun cas différents de vous « irl » il faut que vous gardiez à l’esprit que « ig » une hiérarchie ferme est un mal obligé et qu’intégrer la guilde signifie accepter cette hiérarchie.
Il est bien sur évident que vous serez toujours traiter avec respect et patience par le staff se voulant le plus bienveillant possible mais il ne sera pas toléré qu'un raideur discute une décision d'un GM/Off.
Dernière modification par Ulag le 19 mars 2014, 14:01, modifié 1 fois.

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Re: Présentation & Charte de guilde The Howl

Message par Ulag » 20 août 2013, 10:30

Cataclysm

... A venir... (je commencerais par Cho'Gall/Nefarian/Al'Akir normaux.

WotLK

(Seulement les encounters "importants" sont notifiés ; le classement n'est pas fait par instance mais chronologiquement.)

Ulduar
ToC
ICC
RS


Création de la guilde : 7 Mai 2009
100% du contenu pré-3.1 clean.

Yogg-Saron 10 *4 Keepers* down : 8 Juin 2009. (Uldu 10 Normal clean.)
Yogg-Saron 25 *4 Keepers* down : 23 Juin 2009. (Uldu 25 Normal clean.)

Beasts of Northrend 10 et 25 (Normal) down : 5 Aout 2009.
Lord Jaraxxus 10 et 25 (Normal) down : 12 Aout 2009.
Faction Champions 10 et 25 (Normal) down : 19 Aout 2009.

Obtention du [Reins of the Rusted Proto-Drake] : 22 Aout 2009.
Twin Val'ky 10 et 25 (Normal) down : 26 Aout 2009.
XT-002 Deconstructor 25 HM down : 27 Aout 2009.
Anub'arak 10 et 25 (Normal) down : 1 Septembre 2009. (Toc 10 et 25 Normal clean.)
Anub'arak 10 HM down : 11 Septembre 2009. (ToC 10 HM clean.)

Hodir 25 HM down : 30 Septembre 2009.
Assembly of Iron 25 HM down : 30 Septembre 2009.
Flame Leviathan + 4 ODSA 25 down : 8 Octobre 2009.
Thorim 25 HM down : 15 Octobre 2009.

Beasts of Northrend 25 HM down : 17 Octobre 2009.
Lord Jaraxxus 25 HM down : 18 Octobre 2009.

Freya 25 HM down : 26 Octobre 2009.
Algalon 10 down : 27 Octobre 2009. (Uldu 10 HM clean.)

ToC 10 HM 50 trys : 29 Octobre 2009.
Mimiron 25 HM down : 8 Novembre 2009.
Vezax 25 HM down : 9 Novembre 2009.
Yogg-Saron 25 *1 Keeper* down + [Reins of the Ironbound Proto-Drake] : 15 Novembre 2009.

Faction Champions 25 HM down : 15 Novembre 2009.
Twin Val'ky 25 HM down : 16 Novembre 2009.

Deathbringer Saurfang 25 (Normal) down : 10 Décembre 2009.
Algalon 25 down : 14 Décembre 2009. (Uldu 25 HM clean.)
Anub'arak 25 HM down : 17 Janvier 2010. (ToC 25 HM clean.)
Professor Putricide 25 (Normal) down : 18 Janvier 2010.
Blood-Queen Lana'thel 25 (Normal) down : 9 Février 2010.
Sindragosa 25 (Normal) down : 22 Février 2010.
The Lich King 10 (Normal) down : 1 Mars 2010. (ICC 10 Normal clean.)
Deathbringer Saurfang 10 HM down : 12 Mars 2010.
Blood-Queen Lana'thel 10 HM down : 14 Mars 2010.
The Lich King 25 (Normal) down : 22 Mars 2010. (ICC 25 Normal clean.)
Lord Marrowgar 25 HM down : 24 Mars 2010.
Gunship Battle 25 HM down : 24 Mars 2010.
Rotface 25 HM down : 24 Mars 2010.
Festergut 25 HM down : 29 Mars 2010.
Blood-Queen Lana'thel 25 HM down : 30 Mars 2010.
Valithria Dreamwalker 25 HM down : 31 Mars 2010.
Blood Prince Council 25 HM down : 1 Avril 2010.
Professor Putricide 10 HM down : 5 Avril 2010.
Sindragosa 10 HM down : 6 Avril 2010.
Deathbringer Saurfang 25 HM down : 8 Avril 2010.
Obtention du [Reins of the Bloodbathed Frostbrood Vanquisher] : 20 Avril 2010.
Lady Deathwhisper 25 HM down : 22 Avril 2010.

ToC 25 HM 50 trys : 25 Avril 2010.
Sindragosa 25 HM down : 3 Mai 2010.
Professor Putricide 25 HM down : 2 Juin 2010.
Obtention du [Reins of the Icebound Frostbrood Vanquisher] : 13 Juin 2010.

Halion 10 et 25 (Normal) down : 1 Juillet 2010. (RS 10 et 25 Normal clean.)
The Lich King 10 HM down : 22 juillet 2010. (ICC 10 HM clean.)
Yogg-Saron 25 *0 Keeper* down : 31 Aout 2010.
Halion 10 HM down : 6 Septembre 2010. (RS 10 HM clean.)
The Lich King 25 HM : 2 Novembre 2010. (ICC 25 HM clean.)
Halion 25 HM : 8 Novembre 2010. (RS 25 HM clean.)

Verrouillé